大家好,我是小天。今天给大家介绍的是法师中的一哥,它被人们称为谜一样的存在,也是很多人最喜爱的英雄,这位英雄就是法师中的貂蝉。为什么说貂蝉是谜一样存在,因为即使它在残血的状态下,只要占位好,能秀起来,就可以丝血反杀,最后血量反而会变多,所以,被人们称为谜一样的存在。
说貂蝉是法师中的一哥,真的一点也不为过。要位移有位移;要伤害有伤害;要减速有减速,就差有控制,再有了控制,恐怕没有哪个英雄是它的对手。在很多人眼中,感觉貂蝉很肉,很难将其杀死。其实不然,貂蝉主要是被动比较优秀。被动“语 花印”:技能命中敌人能叠加印记,叠满四层后触发,回复自身100点生命力,同时造成周围敌人160( 64%法术加成)和减少90%的移动速度持续3秒。想想这是这么可怕,貂蝉再出一件极寒风暴,直接减速到敌人不想说话。
貂蝉的铭文一般为:10怜悯 10梦魇 10轮回,而出装则是:冷静之靴 大血书 极寒风暴 大红帽 辉月 痛苦面具。这样的出装加铭文不仅可以让貂蝉达到满冷却,还可以让它减速以及吸血充分发挥起来。
一般貂蝉一技能出去,再通过二技能拉位置来打出被动的伤害和减速,这样反复消耗敌人。值得注意的是,貂蝉耗蓝很强,要和队友及时沟通好蓝BUFF。如果说耗蓝是貂蝉的弱点,那么冷却短,二技能自带的bug则是貂蝉最强的优点,可能有些玩家不知道我所说的貂蝉二技能bug是什么意思。这么说吧,会玩貂蝉的玩家一定知道貂蝉的二技能不仅能躲到很多伤害同时还可以吃掉很多的伤害。一般射手的普攻以及孙尚香的一技能都可以吃掉,就连诸葛亮的大招也能吃掉。我们都知道诸葛亮开大需要蓄力一段,之后才会发射光爆弹,所以不要着急,在光爆弹即将过来,线条消失的那一刻,在使用二技能划上去,就可以成功巧妙的吃掉它的技能。
貂蝉入塔强杀也是轻而易举,二技能同样可以躲掉防御塔的攻击,与躲避诸葛亮大招是同样的道理。只是在防御塔中强杀敌人,在躲避防御塔攻击的同时,还得注意敌人的攻击。在防御塔的攻击即将到身上的一瞬间二技能打在敌人的身上,保证二技能不会中断。只要手速够快,躲塔能力极强,就连防御塔都拿貂蝉没办法。接下来,给大家说一些貂蝉的简单玩法与技巧,以及团战思维。
貂蝉前期其实也很不错,伤害很高,就是太脆,所以前期一定要用技能尽可能的来消耗对手的血量。及时观察敌人敌人身上的印记数量,然后只要时机合适,就可以利用二技能进行人头收割。需要注意的一点是如果敌人身上即将触发被动印记,在硬钢的时候,一定不能先怂,因为触发印记会给自己恢复一定的血量。另外,玩貂蝉不能怂,要对自己有信心,要对貂蝉的被动有信心。
而打团的时候,一定要切记一点:“队友可以死,自己不能死”。什么意思呢?这并不是说让大家去卖队友,只是只要自己不死,完全可以一打五。大家想想,团战即使队友都死了,但是对面敌人状态都不是很好,只要合理利用好一二技能,完全可以将对面团灭,但自己也死了,就真的是凉凉了。为此,在打团的时候,貂蝉一定要尽量猥琐,占位靠后,不要先手开团,除非自己在经济的绝对优势下,可以先手打团。一定不能吃到第一波控制与伤害,团战打开,先让队友输出,看清楚情势以及敌方刺客走向再后手入团进行输出。
一般敌方有宫本、露娜这种强力控制的刺客,如果打团看不到他们的身影,切记不要冲出去参团,否则一旦被控制就会是有去无回。如果敌方配有张良、东皇、墨子等强控,切记千万不能先手打团,即使是诱惑也不可以,一旦被控制,就是死无葬身之处,就算有净化也无济于事。
另外,貂蝉除了玩中单位置,还可以玩打野位置,可能很多人不看好貂蝉打野。不看好并不代表不好,貂蝉打野主要出纯法装,纯输出即可。貂蝉的被动其实可以让它在刷野的时候非常快速,还可以让它在抓人的时候,有很强的粘性,只要敌人被减速了,就逃不了被杀的命运。需要注意的是,貂蝉打野自身非常的脆,所以在开团的时候,需要站好位置,然后再进行输出。
有喜欢玩貂蝉的玩家,你们用貂蝉打过野吗?