王者荣耀目前存在的四个bug,触发的难度都相对高些,不算太过实用的问题。
首先是马超的大招重置冷却bug,在马超拥有复活甲加持的情况下,马超释放大招期间被击杀,大招会直接重置,并在起身后可以继续重新释放四次。不过对于需要灵活闪避的马超来说,倒地被蹲尸,起身后再释放大招可能有些来不及逃跑。
第二个是存在比较久的主宰被击退问题,利用主宰刚刷新还没出现动画效果的瞬间释放击退技能,可以使主宰异常挪位,造成仇恨一直丢失状态,无法进入战斗状态被击杀。
元歌收回傀儡时的异常伤害浮动问题,具体是傀儡伪装时进行收回会减少一部分的伤害,正常破除伪装后收回的伤害和召出时一致,使用连招后让傀儡自动收回时会丢失击飞效果,但是伤害会高出五六百。
最后利用野怪击破敌方防御塔的bug,这个操作当前应该只有白起可以卡出,利用野怪的范围攻击伤害来打破残血的防御塔,效果类似利用敌方小兵击杀buff野怪获得buff一样。
具体的操作方法是先使用二技能勾出熊野怪,并在其仇恨丢失时释放大招嘲讽,此时靠近敌方塔下利用野怪的被嘲讽攻击白起,使野怪的攻击同时命中防御塔。达成这个操作后就能出现野怪击破我方红色防御塔的提示,并且双方都没有经济奖励。